Quyếtdaikr.Wap.Sh
Farmery - Nông Trại Thời Đại Mới MXH với hình ảnh dễ thương, âm thanh sống động, bạn sẽ được nhập vai là một nông dân thứ thiệt... |
Những kỹ năng dễ bóp nhất trong LMHT
Những gì được liệt kê dưới đây sẽ khiến bạn
nhớ lại ngay những lần bị “bóp” một cách dữ
dội bởi sự “nhiệt tình” của những người đồng
đội. Hãy cùng điểm xem những kỹ năng nào
trong LMHT có thể dễ dàng tạo ra những tình
huống “dở khóc dở cười” như vậy
Bò Húc – Alistar, Nộ Long Cước – Lee Sin
Một chuỗi hợp chiêu hoàn hảo của Alistar với
Bò Húc và Nghiền Nát có thể trở thành một
chiêu Không Thể Cản Phá thu nhỏ. Tuy nhiên,
nhược điểm chết người của bộ combo trên là
nó rất khó thực hiện nếu thao tác không
chuẩn. Bò Húc cũng là kỹ năng rất dễ “tạo
điều kiện” cho đối thủ chạy trốn khi người
chơi cố gắng sử dụng chiêu thức này để đẩy
đối thủ vào tường. Bò Húc cần những bức
tường đủ “dày” để khiến đối phương bị chặn
lại và làm choáng. Do đó, bạn cần phải biết
nơi nào là những nơi nên húc đối thủ vào mà
không khiến chúng bị bay vượt qua.
Giống như Bò Húc, Nộ Long Cước là một kỹ
năng có thể hất một mục tiêu văng rất xa.
Chắc hẳn bạn đã không ít lần “tiếc hùi hụi”
khi tính sai sát thương mà đá văng đối thủ đi
với Nộ Long Cước mà chúng vẫn “sống nhăn”.
Do đó, người chơi Lee Sin thường chỉ sử dụng
Nộ Long Cước để đá đối thủ về phía đồng đội
hoặc sử dụng xen giữa combo Sóng Âm – Vô
Ảnh Cước (Sóng Âm trước sau đó Nộ Long
Cước rồi mới sử dụng Vô Ảnh Cước để đá
theo). May mắn hơn cho Nộ Long Cước khi kỹ
năng này không mang nhiều ý nghĩa như Bò
Húc của Alistar bởi Lee Sin có độ cơ động rất
cao để bù đắp lại. Dẫu vậy, hãy thật cẩn thận
khi quyết định đá một đối phương đi đâu đó.
Tường Băng – Anivia, Tường Băng – Trundle
Tường Băng là một trong những kỹ năng
không có sát thương bá đạo nhất trong LMHT.
Khả năng chặn địa hình là một trong những
cách vô cùng khó chịu để ép góc đối thủ khiến
chúng không thể chạy. Thế nhưng nếu Tường
Băng chặn cả đồng đội hay thậm chí là chặn
đồng đội và mở đường cho kẻ địch thì thật sự
là một điều đáng buồn. Ấy vậy mà cái điều
đáng buồn lại rất dễ xảy ra bởi Tường Băng
cần rất nhiều kỹ năng để có được một vị trí
hoàn hảo. Người sử dụng Anivia phải tính
toán tốt tốc độ di chuyển của đối phương
đồng thời phải nắm rõ được vị trí đứng của
mình (tường băng sẽ luôn dựng theo hướng
vuông góc với hướng nhìn của Anivia). Ngoài
ra, kỹ năng này cũng có thể phá trạng thái
niệm chú nên hoàn toàn có thể ngắt quãng
những kỹ năng cần niệm chú hoặc Dịch
Chuyển.
Một kỹ năng tương tự như Tường Băng là Cột
Băng của Trundle. Tuy nhiên kỹ năng này chỉ
chặn một phạm vi nhỏ và đồng thời có hiệu
ứng làm chậm đối thủ. Do đó, Cột Băng của
Trundle vẫn có phần nào hữu ích dù đặt
trượt. Tương tự như Tường Băng, Cột Băng
cũng có thể ngắt quãng quá trình niệm chú
nên nó có ích lợi khá đáng kể khi thi đấu
nghiêm túc (cũng như cho mục đích Troll).
Thùng Rượu Nổ – Gragas, Gió Mùa – Janna
Hai kỹ năng này đều có chung một điểm là
hất văng nhiều đối thủ cùng lúc ra xa. Mặt
tích cực của chúng là nó giúp đội của bạn
thoát giao tranh cực tốt. Chiêu cuối Thùng
Rượu Nổ của Gragas còn có thể sử dụng để ép
giao tranh nhưng cũng có lúc mọi chuyện
không được như ý. Thùng Rượu Nổ đẩy đối
phương theo hướng văng ra xa khỏi vụ nổ
nên thường được sử dụng để bắt lẻ một mục
tiêu. Nhưng đó là khi bạn ném chuẩn xác
(thùng rượu nổ trước mặt kẻ địch)! Trường
hợp thường thấy là một Gragas cố gắng đẩy
đối phương về phía đồng đội nhưng hắn lại
bay sang ngang hoặc trớ trêu hơn là bay ra xa
hơn. Cả hai trường hợp trên đều là những
điều dễ xảy ra và đó là lí do tại sao người chơi
Gragas phải luyện tập thật tốt với kỹ năng
này.
Ở phía bên kia, chiêu cuối Gió Mùa của Janna
không thực sự khó sử dụng như Thùng Rượu
Nổ nhưng không phải là không có những bi
kịch. Tác dụng lớn của Gió Mùa là để hồi máu
và hất văng đối thủ ra. Tuy nhiên, nhiều
người chơi thường chỉ cố gắng tận dụng khả
năng hồi máu của chiêu này mà quên mất tác
dụng đẩy lui. Vậy là hồi máu thì chưa được
bao nhiêu mà đã khiến đối phương áp sát
được đồng đội và “quẩy” tưng bừng. Đây là
chuyện khá thường thấy ở các trận đấu
thường hoặc những trận xếp hạng ở các bậc
thấp.
Đại Địa Chấn
Chiêu cuối của Jarvan là một trong những kỹ
năng làm nên tên tuổi cho anh ta. Chiêu cuối
này là nỗi khiếp sợ cho mọi đối thủ khi ít nhất
chúng cũng phải mất Tốc Biến để thoát ra
hoặc phải chấp nhận đứng trong “lồng” và
hứng đủ tên bay đạn lạc. Thế nhưng, chiêu
cuối này cũng là nỗi khiếp sợ của không ít
đồng đội khi có Jarvan trong đội hình.
Chỉ cần không để ý một chút, bạn sẽ nhốt cả
những tướng đồng minh vào chung cùng với
đối thủ và dù đó là bất cứ vị tướng nào, họ
cũng sẽ bị hạn chế rất nhiều khả năng hoạt
động và từ đó hạn chế đống góp trong giao
tranh. Để hạn chế điều này, hãy sử dụng Đại
Địa Chấn vào nơi có nhiều tướng địch nhất có
thể và tốt nhất là không nên có bất cứ một
đồng đội nào ở trong đó.
Theo lienminh360
Những gì được liệt kê dưới đây sẽ khiến bạn
nhớ lại ngay những lần bị “bóp” một cách dữ
dội bởi sự “nhiệt tình” của những người đồng
đội. Hãy cùng điểm xem những kỹ năng nào
trong LMHT có thể dễ dàng tạo ra những tình
huống “dở khóc dở cười” như vậy
Bò Húc – Alistar, Nộ Long Cước – Lee Sin
Một chuỗi hợp chiêu hoàn hảo của Alistar với
Bò Húc và Nghiền Nát có thể trở thành một
chiêu Không Thể Cản Phá thu nhỏ. Tuy nhiên,
nhược điểm chết người của bộ combo trên là
nó rất khó thực hiện nếu thao tác không
chuẩn. Bò Húc cũng là kỹ năng rất dễ “tạo
điều kiện” cho đối thủ chạy trốn khi người
chơi cố gắng sử dụng chiêu thức này để đẩy
đối thủ vào tường. Bò Húc cần những bức
tường đủ “dày” để khiến đối phương bị chặn
lại và làm choáng. Do đó, bạn cần phải biết
nơi nào là những nơi nên húc đối thủ vào mà
không khiến chúng bị bay vượt qua.
Giống như Bò Húc, Nộ Long Cước là một kỹ
năng có thể hất một mục tiêu văng rất xa.
Chắc hẳn bạn đã không ít lần “tiếc hùi hụi”
khi tính sai sát thương mà đá văng đối thủ đi
với Nộ Long Cước mà chúng vẫn “sống nhăn”.
Do đó, người chơi Lee Sin thường chỉ sử dụng
Nộ Long Cước để đá đối thủ về phía đồng đội
hoặc sử dụng xen giữa combo Sóng Âm – Vô
Ảnh Cước (Sóng Âm trước sau đó Nộ Long
Cước rồi mới sử dụng Vô Ảnh Cước để đá
theo). May mắn hơn cho Nộ Long Cước khi kỹ
năng này không mang nhiều ý nghĩa như Bò
Húc của Alistar bởi Lee Sin có độ cơ động rất
cao để bù đắp lại. Dẫu vậy, hãy thật cẩn thận
khi quyết định đá một đối phương đi đâu đó.
Tường Băng – Anivia, Tường Băng – Trundle
Tường Băng là một trong những kỹ năng
không có sát thương bá đạo nhất trong LMHT.
Khả năng chặn địa hình là một trong những
cách vô cùng khó chịu để ép góc đối thủ khiến
chúng không thể chạy. Thế nhưng nếu Tường
Băng chặn cả đồng đội hay thậm chí là chặn
đồng đội và mở đường cho kẻ địch thì thật sự
là một điều đáng buồn. Ấy vậy mà cái điều
đáng buồn lại rất dễ xảy ra bởi Tường Băng
cần rất nhiều kỹ năng để có được một vị trí
hoàn hảo. Người sử dụng Anivia phải tính
toán tốt tốc độ di chuyển của đối phương
đồng thời phải nắm rõ được vị trí đứng của
mình (tường băng sẽ luôn dựng theo hướng
vuông góc với hướng nhìn của Anivia). Ngoài
ra, kỹ năng này cũng có thể phá trạng thái
niệm chú nên hoàn toàn có thể ngắt quãng
những kỹ năng cần niệm chú hoặc Dịch
Chuyển.
Một kỹ năng tương tự như Tường Băng là Cột
Băng của Trundle. Tuy nhiên kỹ năng này chỉ
chặn một phạm vi nhỏ và đồng thời có hiệu
ứng làm chậm đối thủ. Do đó, Cột Băng của
Trundle vẫn có phần nào hữu ích dù đặt
trượt. Tương tự như Tường Băng, Cột Băng
cũng có thể ngắt quãng quá trình niệm chú
nên nó có ích lợi khá đáng kể khi thi đấu
nghiêm túc (cũng như cho mục đích Troll).
Thùng Rượu Nổ – Gragas, Gió Mùa – Janna
Hai kỹ năng này đều có chung một điểm là
hất văng nhiều đối thủ cùng lúc ra xa. Mặt
tích cực của chúng là nó giúp đội của bạn
thoát giao tranh cực tốt. Chiêu cuối Thùng
Rượu Nổ của Gragas còn có thể sử dụng để ép
giao tranh nhưng cũng có lúc mọi chuyện
không được như ý. Thùng Rượu Nổ đẩy đối
phương theo hướng văng ra xa khỏi vụ nổ
nên thường được sử dụng để bắt lẻ một mục
tiêu. Nhưng đó là khi bạn ném chuẩn xác
(thùng rượu nổ trước mặt kẻ địch)! Trường
hợp thường thấy là một Gragas cố gắng đẩy
đối phương về phía đồng đội nhưng hắn lại
bay sang ngang hoặc trớ trêu hơn là bay ra xa
hơn. Cả hai trường hợp trên đều là những
điều dễ xảy ra và đó là lí do tại sao người chơi
Gragas phải luyện tập thật tốt với kỹ năng
này.
Ở phía bên kia, chiêu cuối Gió Mùa của Janna
không thực sự khó sử dụng như Thùng Rượu
Nổ nhưng không phải là không có những bi
kịch. Tác dụng lớn của Gió Mùa là để hồi máu
và hất văng đối thủ ra. Tuy nhiên, nhiều
người chơi thường chỉ cố gắng tận dụng khả
năng hồi máu của chiêu này mà quên mất tác
dụng đẩy lui. Vậy là hồi máu thì chưa được
bao nhiêu mà đã khiến đối phương áp sát
được đồng đội và “quẩy” tưng bừng. Đây là
chuyện khá thường thấy ở các trận đấu
thường hoặc những trận xếp hạng ở các bậc
thấp.
Đại Địa Chấn
Chiêu cuối của Jarvan là một trong những kỹ
năng làm nên tên tuổi cho anh ta. Chiêu cuối
này là nỗi khiếp sợ cho mọi đối thủ khi ít nhất
chúng cũng phải mất Tốc Biến để thoát ra
hoặc phải chấp nhận đứng trong “lồng” và
hứng đủ tên bay đạn lạc. Thế nhưng, chiêu
cuối này cũng là nỗi khiếp sợ của không ít
đồng đội khi có Jarvan trong đội hình.
Chỉ cần không để ý một chút, bạn sẽ nhốt cả
những tướng đồng minh vào chung cùng với
đối thủ và dù đó là bất cứ vị tướng nào, họ
cũng sẽ bị hạn chế rất nhiều khả năng hoạt
động và từ đó hạn chế đống góp trong giao
tranh. Để hạn chế điều này, hãy sử dụng Đại
Địa Chấn vào nơi có nhiều tướng địch nhất có
thể và tốt nhất là không nên có bất cứ một
đồng đội nào ở trong đó.
Theo lienminh360
Bình luận
• Chia sẽ bài viết
• BBCode :
• Link :
• Link :
Tag:
Cùng Chuyên Mục
Bài viết ngẩu nhiên
• LIÊN HỆ - HỖ TRỢ
• Author: Lưu Khải My
•
Quyetdaikr.wap.sh@gmail.com
Tải game online
, Tin nhắn chúc ngủ ngon, Tải game yoker miễn phí, Truyện tình yêu,Forum hổ trợ Xtgem
, Truyện sex hay nhất√ Không click vào QUẢNG CÁO dưới này!! Thanks